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Mariel est une sorcière à qui les étoiles ont prédit dès sa naissance un destin fabuleux. Mais jusque-là, ses tentatives de magie se terminent généralement en catastrophes. Lorsqu'elle invoque le célèbre démon Ozroth l'Impitoyable à la place d'un paquet de farine, elle désespère. Surtout que le démon est bien décidé à rester avec elle jusqu'à ce qu'elle accepte de céder son âme. La mère de Mariel débarque chez elle et la sorcière est obligée de prétendre qu'Ozroth est son petit ami. Pour ne rien arranger, elle ne peut s'empêcher d'être de plus en plus attirée par lui...
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Juste avant son seizième anniversaire, Cal se rend chez sa grand-tante Emily pour consulter des documents qui pourraient le renseigner sur la Singularité Ormond. Au couvent de Redcliffe, il découvre un arbre généalogique malheureusement incomplet et manque être tué ! Résolu à tout pour avancer dans son enquête, Cal accepte alors de rencontrer le notaire des Ormond, intermédiaire d´Oriana de Witt. Mais le piège se referme sur lui... Il a 184 jours pour survivre.
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Après avoir été sauvé par ses amis Boris, Winter et Nelson Sharkey, un ex-inspecteur de police qui croit en son innocence, Cal reprend son enquête. Il découvre qu´il a un frère jumeau. Puis, quand Gaby est kidnappée, il part aussitôt à sa recherche. Il accepte la proposition des ravisseurs d´échanger sa petite soeur contre tous les documents sur la Singularité Ormond qu´il a pu réunir. L´échange a lieu au bord d´une rivière, mais rien ne se passe comme prévu... Il a 153 jours pour survivre.
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Après avoir échappé à la noyade, Cal retrouve sa petite soeur Gaby et la confie à des policiers avant de s´échapper. Traqué par ses ennemis, il se réfugie un moment dans le repaire de Dep le Dépravé. Peu après, il retrouve Boris : tous deux placent un micro chez Oriana de Witt afin de réunir des preuves sur le rapt de Gaby... les informations qu´ils obtiennent vont s´avérer décisives ! Il a 122 jours pour survivre.
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C'est l'anniversaire de Tom et son père lui suggère de dresser une liste de cadeaux.
Tom rédige une liste géante de souhaits, mais il n'y figure aucun livre. Étonnée, sa tante l'emmène dans une librairie...À la veille de son anniversaire, Tom rêve de recevoir une multitude de cadeaux. mais pas de livres, car il préfère jouer, bouger et s'amuser. Sa tante va lui faire découvrir l'extraordinaire pouvoir d'évocation et d'évasion des histoires.
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Pour son anniversaire, la princesse glorie reçoit trois graines magiques.
Chacune exauce un voeu. glorie, qui veut trouver le prince de ses rêves, prend une graine, entrouvre la fenêtre, tend la main... la graine magique, soulevée par la brise, disparaît dans la brume. où atterrira-t-elle?
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Une nouvelle fois, Cal échappe de justesse à la mort dans un laboratoire de recherche médicale. Épaulé par Boris, le seul ami qui lui soit resté fidèle, il se méfie de tous, même s'il voudrait faire confiance à la belle Winter et à Jennifer Smith, l'ancienne infirmière de son père. Il dérobe l'Énigme Ormond à l'un de ses poursuivants mais est pris en chasse par un 4x4 sur la route qui le mène à la maison de son grand-oncle.
Cal a 306 jours pour survivre. Une série qui fait la part belle à l'action et au suspense, en imprimant un rythme qui va crescendo. Cal, le héros, est presque seul au monde et doit faire preuve de réactivité, de prouesses athlétiques tout autant que de qualités de déduction et d'analyse pour survivre à la Malédiction Ormond jusqu'à la prochaine épreuve.
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Bruce a invité Fred et Alice à camper dans son jardin. Sous la tente, ils se racontentdes histoires qui font peur...
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Depuis un mois, Cal vit dans la clandestinité. Sa mère et son oncle ne lui font plus confiance et il est traqué par la police qui le suspecte de tentative de meurtre. Poursuivi par deux bandes rivales, il se réfugie dans un squat puis dans un collecteur d'eaux pluviales. Il est plus que jamais décidé à élucider le secret de son père avec l'aide de son meilleur ami Boris. Cal a 334 jours pour survivre.
Une série qui fait la part belle à l'action et au suspense, en imprimant un rythme qui va crescendo. Cal, le héros, est presque seul au monde et doit faire preuve de réactivité, de prouesses athlétiques tout autant que de qualités de déduction et d'analyse pour survivre à la Malédiction Ormond jusqu'à la prochaine épreuve.
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Clémentine et la lettre secrète
Sara Pennypacker, Marla Frazee
- Rageot
- Romans
- 13 Mars 2013
- 9782700239355
Clémentine est catastrophée : son maître participe à un concours et risque d'abandonner sa classe pour partir en Égypte. Afin de le faire gagner, chacun de ses élèves doit envoyer au jury une lettre vantant ses mérites. Clémentine, elle, veut à tout prix qu'il reste car elle a rencontré sa remplaçante, une femme très sévère... Il ne lui reste qu'une solution : rédiger une lettre désastreuse !
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Angela déménage et s'installe avec sa mère, son beau-père et les quatre chats Max, Jules, Sam et Bob, dans une maison rose à San Francisco. Si les animaux retrouvent vite leurs habitudes, Angela, elle, se sent un peu perdue....
Après La chambre des chats, le lecteur retrouvera avec bonheur Angela et sa tribu de félins facétieux dans un nouveau roman plein d'humour.
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Smalltown célèbre la venue de Wallis Wallace, énigmatique auteur de romans policiers qui va dédicacer son dernier succès. Mais l'écrivain n'est pas au rendez-vous. Aurait-il été enlevé ? C'est ce que soupçonne 3D. Avec ses amis Rose et Josh, il reconstitue le parcours de l'écrivain depuis son arrivée à l'aéroport jusqu'à l'hôtel où il doit loger. Là, Wallis Wallace révèle son vrai visage... Mystère mystère est une série dynamique destinée aux 7-10 ans qui leur donnera confiance dans leurs talents de lecteurs et d'enquêteurs ! Les trois amis, deux garçons et une fille, sont liés par une grande complicité. Leurs qualités d'observation, de déduction, d'intuition et de réflexion sont sollicitées dans chacun des romans aux multiples rebondissements. Noms et lieux sont anglais pour proposer une première approche ludique de la langue, grâce à un vocabulaire simple et amusant.
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Après avoir échappé aux dangers du désert, Cal revient à Richmond. Il dénonce Oriana de Witt aux autorités, puis se cache chez Winter qui l'aide à changer d'apparence physique. Sa rencontre avec le notaire Bones lui permet d'obtenir une copie du testament de son ancêtre Piers Ormond. Ainsi il apprend que s'il ne se manifeste pas avant le 31 décembre, l'héritage de sa famille deviendra la possession de la Couronne...
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Alors que Cal vient de sauver la vie de son oncle Ralf, il est pris en chasse par la police. Son double Ryan vient à son secours. Il prépare son voyage en Irlande grâce à Nelson Sharkey, qui lui obtient un faux passeport. Peu après, Cal est conduit au chevet du truand Murray Durham, mourant, qui lui confesse être l'auteur de l'enlèvement des bébés jumeaux... Cal et Ryan !Il a 61 jours pour survivre.Une série qui fait la part belle à l'action et au suspense, en imprimant un rythme qui va crescendo. Cal, le héros, est presque seul au monde et doit faire preuve de réactivité, de prouesses athlétiques tout autant que de qualités de déduction et d'analyse pour survivre à la Malédiction Ormond... jusqu'à la prochaine épreuve.
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« Ils ont tué ton père. Ils te tueront. Tu dois leur échapper pendant 365 jours. » Telle est la malédiction qui est lancée à Cal, un jeune Australien de 15 ans, la veille du nouvel an. Dès lors sa vie bascule. Soupçonné par sa propre famille, recherché par la police, traqué par des criminels, Cal devient un fugitif ; à la fois seul et au centre d'un complot dont il ignore tout. À qui faire confiance ? Vers qui se tourner ? Comment reconnaître ses amis de ses ennemis ? Quelle vérité se cache derrière la mort mystérieuse de son père ? Le temps passe tandis que chaque seconde menace d'être la dernière...
Une série qui fait la part belle à l'action et au suspense, en imprimant un rythme qui va crescendo. Cal, le héros, est presque seul au monde et doit faire preuve de réactivité, de prouesses athlétiques tout autant que de qualités de déduction et d'analyse pour survivre à la Malédiction Ormond jusqu'à la prochaine épreuve.
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Les 365 jours touchent à leur fin.
Cal se rend en Irlande, là où tout a commencé, où son père a découvert le secret de la Singularité Ormond. Secondé par Boris et Winter, il réunit les derniers indices mais ses ennemis le traquent sans relâche. Cal croit les connaître et pourtant, quand son véritable adversaire sortira de l'ombre, saura-t-il affronter ? Il a 31 jours pour survivre.
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Pour la première fois depuis trois mois, la chance semble sourire à Cal. Il possède désormais l'énigme Ormond. Mais il est traqué par Vulkan Sligo et Oriana de Witt car elle fait l'objet de leurs convoitises. C'est alors qu'il apprend par son ami Boris une terrible nouvelle : sa petite soeur Gaby, dans le coma depuis plusieurs semaines, est en danger de mort. Pourra-t-il se rendre à son chevet afin de la sauver ? Cal a 275 jours pour survivre.
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Après quatre mois de fuite éperdue, Cal se retrouve à la merci de ses ennemis. Parviendra-t-il à leur échapper et à se réfugier chez son grand-oncle, susceptible de détenir de précieuses informations ? Et comment renouer le contact avec son ami Boris et la mystérieuse Winter ? Il a 245 jours pour survivre.
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L'étau se resserre autour de Cal ! Dans six mois, le compte à rebours prendra fin. Le Joyau Ormond pourrait bien constituer la clé du mystère. Mais lequel de ses ennemis détient à présent ce bijou ? Oriana de Witt, la célèbre avocate criminaliste, ou Vulkan Sligo qui n'hésite pas à tuer pour se débarrasser de témoins gênants ? Et surtout, comment Cal peut-il s'emparer du Joyau ? Ses amis Boris et Winter ont peut-être une idée... Cal a 214 jours pour survivre.
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Certains disent que les bois de Wicker Woods sont magiques. Hantés, mêmes.
Nora Walker, héritière d'une longue lignée de sorcière, sait à quoi s'en tenir : toutes les femmes de sa famille partagent un lien particulier avec la forêt. Et c'est ce lien qui met Oliver Huntsman sur sa route. Lorsque l'adolescente le retrouve, gelé, au milieu de ces arbres inquiétants, elle n'en croit pas ses yeux. Oliver, c'est le garçon du Camp de Redressement pour jeunes en difficulté qui a disparu en pleine tempête de neige voilà plusieurs semaines. Il devrait être mort. Et pourtant, il est là, vivant.
Nora le recueille chez elle et tombe amoureuse de lui. Mais elle ne peut s'empêcher de remarquer qu'en présence du jeune homme les bois réagissent étrangement et de se demander comment il a pu survivre à cette nuit de tempête qui aurait dû le tuer. Elle comprend que son nouvel ami cache un secret. Oliver, de son côté, est prêt à tout pour garder ses secrets enfouis. Car il n'est pas le seul à avoir disparu cette nuit-là.
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Sur les Hautes Terres où ils sont réfugiés, Dina et sa famille se croient à l'abri. Mais Dina est enlevée et séquestrée par Valdracus, le seigneur de Dracana, qui cherche à semer la discorde entre les clans. Il la contraint à utiliser son pouvoir de Clairvoyante afin de servir ses intérêts...
Dans ce deuxième volume de la saga Clairvoyante, Lene Kaaberbøl place l'évolution des relations entre Dina et son frère aîné au coeur de son récit.
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Dina est une jeune Clairvoyante qui, d'un seul regard, a le pouvoir de lire les sombres secrets d'autrui. Elle tient ce pouvoir de sa mère. Lorsque cette dernière est convoquée dans la lointaine cité de Dunark, où trois meurtres viennent d'être commis, Dina l'accompagne. Elle y découvre un château-forteresse où le seigneur Drakan élève des dragons.
Le premier volume d'une saga fantastique de Lene Kaaberbøl. Originale par ses couleurs scandinaves, portée par le souffle de l'épopée, cette histoire où se côtoient créatures fantastiques et personnages aux dons surnaturels entraîne le lecteur dans un univers dépaysant, rude et sauvage.
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Lors d'un pique-nique sur Squaw Island, Rose, Josh et 3D découvrent un coffre rempli de billets de cent dollars et d'étranges empreintes de pas. Ils courent au commissariat avertir le policier Right, qui leur apprend que des faussaires sévissent à Smalltown. Les billets de cent dollars sont des faux ! Rose, Josh et 3D se lancent alors sur la piste des faux-monnayeurs...
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Quand je suis arrivé à l'internat Beauséjour, j'ai cru entrer dans une prison. L'endroit était froid, sinistre et entouré de hauts murs. Et puis j'ai rencontré Pyro qui joue avec le feu sans jamais se brûler, La Gruge l'incollable à la réputation de cancre, Jackpot le kleptomane génial et Rasta le survolté aux réflexes incroyables. Sans parler des autres...