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Dans le but de vaincre II-Re, les participante à l'Igura se procurent une forme bien plus puissante de "fine" apparue mystérieusement en ville.
Akira est sans cesse confronté au danger, pour être finalement sauvé par un inconnu apparemment immortel. Mais qui est cet homme qui semble être toujours là pour le tirer du mauvais pas ?
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Les terres des Ribika, un peuple d'hommes dotés d'oreilles de chat, d'une queue et d'une agilité féline, sont confrontées à une malédiction qui détruit tout sur son passage, un fléau qui a pris source au coeur de la forêt. Appartenant à une petite tribu, Konoe fait un rêve étrange dans lequel ses oreilles ont changé de couleur pour devenir noires et les tatouages symbolisant la malédiction sont apparus sur son corps. Ce songe étrange amène Konoe à prendre part à un long périple pour découvrir la vérité...
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Alors que Konoé poursuit sa quête afin de découvrir la vérité sur sa malédiction, il croise la route d'un nouvel ennemi nommé fily.
Ce dernier lui révèle que la fin du monde est proche, mais quel lien cela peut-il y avoir avec le jeune chat ? Découvrez les créatures aux pouvoirs insoupçonnables auxquelles va devoir faire fasse Konoé.
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Togainu no chi Tome 1
Suguro Chayamachi, Nitro+Chiral
- Ankama Éditions
- Kuri
- 23 Juin 2011
- 9782359101935
Toshima, ville sans foi ni loi. Beaucoup s'y rendent pour combattre le légendaire Il-re, chef de l'organisation criminelle Vischio.
Ce despote contrôle le trafic du « line », une drogue qui rend invincible, ainsi que les règles de l'Igura, un jeu ultra violent où les protagonistes s'entre-tuent. Akira, champion de Bl@ster, un combat de rue particulier, y est secrètement envoyé en échange de sa liberté pour un crime qu'il n'a pas commis. Sa mission : éliminer Il-re en participant à l'Igura. Mais il découvre que son ami Keisuke l'a suivi en cachette et, pour le protéger et apprendre les règles du jeu, il accepte l'aide de Rin, un observateur et de Motomi, un informateur qui semble en savoir long sur les secrets de la ville.
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Avec la mystérieuse arrivée sur le marché d'une forme très concentrée du Line - cette drogue qui rend invincible -, les choses s'accélèrent à Toshima. Après l'inscription quasi forcée de Keisuke à l'Igura, Akira, l'ex-champion de Bl@ster, réchappe de peu à l'attaque d'un berserker (guerrier-fauve surpuissant) sous l'influence du Line concentré. Qui est l'homme qui le distribue et qui semble utiliser les participants au tournoi comme de simples cobayes ? Et quelle est sa relation avec le chef de l'organisation Vischio, le prétendu invulnérable Il-re ?
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2000 ans se sont écoulés depuis que Sparda, le guerrier-démon, s'est rebellé en s'éveillant au bien. Le monde des démons ayant été scellé, celui des humains était protégé de l'invasion des créatures maléfiques. Dante qui a hérité du sang de Sparda ouvre une agence d'homme à tout faire spécialisée dans l'extermination des démons. Sa première mission consiste à chercher une jeune fille du nom d'Alice et à la ramener chez elle.
En pénétrant seul dans un vieux manoir, Dante découvrira qu'il est attendu par un personnage des plus surprenants... Au même moment, un homme surgira en ville. Détail troublant, c'est le portrait craché de Dante !
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2000 ans se sont écoulés depuis que Sparda, le guerrier-démon, s'est rebellé en s'éveillant au bien. Le monde des démons ayant été scellé, celui des humains était protégé de l'invasion des créatures maléfiques. Dante qui a hérité du sang de Sparda ouvre une agence d'homme à tout faire spécialisée dans l'extermination des démons. Sa première mission consiste à chercher une jeune fille du nom d'Alice et à la ramener chez elle.
En pénétrant seul dans un vieux manoir, Dante découvrira qu'il est attendu par un personnage des plus surprenants... Au même moment, un homme surgira en ville. Détail troublant, c'est le portrait craché de Dante !