Escape Game pour essayer de sortir de chez soi sans attestation !

  • Un escape game fascinant pour les 9-12 ans pour plonger avec délice dans l'univers des mythologies égyptienne, grecque et romaine. Prêt à affronter le Minotaure et à braver les mystères de ce terrible labyrinthe ? Bienvenue dans ce dangereux périple, il n'y a pas une minute à perdre !

    Une aventure passionnante dont l'enfant est le héros !!!

  • Dans la foret ensorcelée, une poussière maléfique s'est répandue sur les arbres et les habitants: les eaux sont ternes, arbres et plantes dépérissent, et les animaux qui perdent peu à peu leurs forces menacent de sombrer dans un sommeil sans réveil... Equipe-toi et entre dans la forêt pour la sauver de ce maléfice !

    - Un récit à découvrir en passant de paragraphes en paragraphes pour récolter des indices, trouver des ingrédients et sauver la forêt.
    - 50 jeux variés : énigmes, labyrinthes, cherche-et-trouve, devinettes, casse-tête.
    - plusieurs fin possibles, selon que l'on passe les épreuves avec succès ou non.

  • Une soirée Escape Game chez vous ! Saurez-vous vous échapper ? Vous avez 60 minutes pour échapper aux forces maléfiques ! 3 scénarios différents avec des niveaux de difficulté facile, moyen et expert. Votre équipe d'aventuriers vient d'être capturée par des orcs ! Enfermés dans le Fort de Durthang, vous entendez la voix d'une étrange créature résonner derrière les murs : Gollum est prisonnier lui aussi.
    Il propose de vous guider jusqu'à la sortie... Mais devez-vous lui faire confiance ? Vous avez 60 minutes, pas une de plus, pour vous échapper de la Forteresse ! Faites bien attention : en cas d'échec, la torture et la mort vous attendent... Inclus : 131 cartes, 6 badges, 3 livrets, un poster, 3 scénarios différents et une bande-son d'une heure pour vous immerger totalement dans l'ambiance du Seigneur des anneaux ! De 3 à 7 joueurs, maître du jeu compris.

  • "J'ouvrais les yeux avec difficulté, mes paupières lourdes et l'esprit ouateux... L'angoisse m'envahit quand je me rendis compte que des murs capitonnés m'entouraient de toute part, mes bras contraints dans une chemise nouée dans le dos par les manches... Une camisole !
    Qu'avais-je fait de mes trois derniers jours ? Où les avais-je passés ? Quel crime odieux avais-je pu commettre qui mérite tel châtiment ?
    Je ne suis pas fou, non, quoi qu'ils croient, quoi qu'ils jugent... Je ne suis pas fou... Et je m'enfuirai d'ici ! ".

    Parviendrez-vous à rassembler vos esprits pour vous échapper de cet asile ? Saurez-vous être assez lucide pour fausser compagnie au gardien qui rôde dans les couloirs ?
    />
    4 niveaux vous séparent de la sortie . Bonne chance !

    Ce coffret contient : - Des cartes énigmes et des codes déments à déchiffrer - 1 livret rempli d'indices - 3 asiles plus inquiétants les uns que les autres - 3 modes de jeu et la possibilité de varier leur difficulté.

    1 à 5 joueurs.
    60 minutes de jeu.

  • Le château du Clos Lucé fut la dernière résidence de Léonard de Vinci , et nous savons aujourd'hui qu'il y conçut quelques uns de ses projets les plus ambitieux... Mais ce que l'on sait moins, c'est qu'il aurait dissmulé dans les souterrains du château une porte ouvrant sur une salle secrète , remplie d'inestimables trésors légués par le maître.

    Votre mission, si vous l'acceptez : infiltrer le lieu des fouilles et ouvrir cette mystérieuse porte avant que l'équipe du Comte de Puisoc ne la force. Les trésors que renferment cette salle secrète sont désormais votre responsabilité...

    Ce jeu contient :
    Des cartes "énigmes " pour pénétrer l'atelier secret du Maître.
    Une carte à trou pour mettre en lumière les indices.
    1 livret "Codex" pour percer les secrets de Léonard de Vinci.

  • Trois intrigues à résoudre grâce aux cartes Défis Nature incluses.

  • Survivrez-vous à la dernière heure du Titanic ?

    Vous êtes un passager de 3e classe à bord du plus prestigieux paquebot jamais construit, le RMS Titanic de la White Star Line. Dans la nuit du 14 au 15 avril 1912, un fracas de tôle froissée vous fait chuter, suivi par le tapage des membres d'équipage courant dans la coursive. Vous comprenez à leurs éclats de voix qu'un grave problème a eu lieu...

    À vous de choisir entre trois possibilités pour vous échapper du vaisseau qui coule inexorablement.

    Recrutez d'autres passagers pour vous aider et cherchez les éléments qui vous permettront de survivre avant que les ponts ne se retrouvent sous l'eau.

    Ce coffret comprend :
    - 100 cartes action.
    - 60 cartes temps pour égrainer le temps qui passe en fonction des actions choisies.
    - 1 journal de bord.
    - 1 portfolio présentant tous les lieux dans lesquels vous pouvez vous rendre.

    - Scénario rejouable.
    - De 2 à 4 joueurs.
    - 1h de jeu.

  • XIVe siècle avant Jésus-Christ. Le pharaon Toutânkhamon vient d'être inhumé dans la Vallée des Rois, et le royaume d'Égypte est en deuil. Mais d'étranges rumeurs commencen à se répandre : on murmure que le jeune garçon que l'on pleure n'était qu'un usurpateur, et que la dépouille du véritable héritier du trône se trouve ailleurs...

    Dans cette boîte, retrouvez 3 escape games :
    - Le trésor du pharaon.
    - La momie perdue.
    - Le jugement des morts.

    - Des cartes pour explorer les pièces et résoudre les énigmes.
    - Des cartes pour explorer les pièces et résoudre les énigmes.
    - Des cartes "codes" pour progresser dans les escape games.
    - Trois livrets d'indices pour décrypter tous les secrets du pharaon.

    - De 2 à 6 joueurs.
    - 3 escape games.
    - 75 cartes par escape game.

  • Cette nouvelle boîte de jeux GEO vous propose 3 escape games inédits au coeur de grands monuments du monde : la pyramide de Khéops, le Taj Mahal et le Colisée. Chaque enquête fonctionne à l'aide de 40 cartes présentant différentes énigmes à résoudre pour réussir à s'échapper du monument. Le coffret contient également un livret qui permettra au maître du jeu d'animer la partie, notamment en révélant de précieux indices aux participants...

    Êtes-vous prêt à tenter l'aventure ? À partir en Italie, en Inde ou en Égypte, pour tenter d'élucider les mystères des plus grands monuments du monde ? À vous de jouer !
    Un cadeau idéal pour se rassembler et créer des moments conviviaux en famille ou entre amis.

  • PLONGEZ DANS L'UNIVERS DE LA SÉRIE PHÉNOMÈNE DE NETFLIX !

    Après votre casse retentissant de la Fabrique Nationale de la Monnaie d'Espagne, vous voici de retour pour réitérer l'exploit ! Votre mission est double : voler les réserves d'or de la Banque Nationale d'Espagne, et libérer Rio ! Le Professeur sera à nouveau votre guide, suivez ses instructions et vous repartirez riche et libre !

    Un escape game palpitant, riche en références à la série phénomène La Casa de Papel, où l'on progresse dans la Banque Nationale d'Espagne au fil des étapes pour une immersion totale !

    Contenu :
    - 1 livret de mission.
    - 1 plan de la Banque Nationale d'Espagne.
    - 16 cartes ÉTAPES.
    - 31 cartes INDICES.
    - 9 cartes PERSONNAGES.

    Jouez aussi avec votre smartphone !
    Lancez le chrono, testez vos réponses, demandez des aides et les solutions grâce à une page internet dédiée !

  • Un escape game pour se plonger dans l'univers de Dragons à la maison !

    Les seigneurs de guerre attaquent Beurk ! Harold défend le village coûte que coûte, mais Krokmou a été capturé par le chasseur Grimmel le Grave. Impossible de remporter la victoire sans le Furie Nocturne ? Où Grimmel a-t-il caché Krokmou ? Explorez les îles, résolvez les énigmes, et retrouvez le Furie Nocturne à temps ! Vous avez 45 minutes et pas une de plus !
    Un jeu escape box pour 2 à 6 joueurs de 6 à 10 ans.

    Inclus : un poster et une bande-son de 45 minutes !

  • La légendaire prison d'Alcatraz vous ouvre ses portes. Parviendrez-vous à vous en échapper ?

    2 scénarios pour découvrir les secrets de cette prison mythique.

    1962 : Vous incarnez des prisonniers cherchant à s'échapper de l'île. Évitez les embûches. Décryptez les messages et récoltez les indices pour découvrir le chemin de la sortie !

    2022 : La prison a été fermée depuis des années, mais les visiteurs se succèdent pour découvrir les lieux. Votre groupe se retrouve captif dans une cellule...Réussirez-vous à échapper aux pièges qui se dressent sur votre passage ?

    À vous de jouer !

    Ce coffret contient :
    - 2 livrets avec 2 scénarios complets.
    - 150 cartes indices.

    De 2 à 6 joueurs.
    3 à 4h de jeu.

    Ajouter au panier
    En stock
  • Minos, roi de Crète, exige des victimes pour nourrit le minotaure, caché dans un labyrinthe. Thésée se porte volontaire : il veut vaincre ce monstre à tout prix ! Mais le temps vous est compté ! Ensemble, vous allez affronter chacune des épreuves.
    Dépêchez-vous, Thésée n'a plus que 60 minutes pour trouver le minotaure au coeur du dédale et le combattre ! Ressortira-t-il vivant du labyrinthe... ?

  • Plongez-vous en pleine guerre mondiale au coeur des châteaux cathares.
    Incarnez les héros du livre Le triomphe des ténèbres.

    Effectuez 3 jeux de rôle, jalonnés de plus de 100 énigmes à résoudre et déverrouillez le mécanisme.
    Erika von Essling, l'archéologue allemande, Laure d'Estillac, l'héritière cathare ou Tristan, le trafiquant d'art : incarnez l'un des héros du Triomphe des ténèbres et tentez, vous aussi, d'avancer vers la swastika sans éveiller les soupçons du camp adverse.
    Le jeu comporte :
    - 120 cartes pour les énigmes.
    - 2 plans pour s'orienter.
    - 1 livret pour les aventures.

  • Résumé : Aujourd'hui, Lou et Sam, son super copain, vont visiter un zoo. Mais catastrophe, l'oeuf des manchots a disparu ! Lou et Sam décident d'aider les parents manchots. Leur mission : retrouver l'oeuf qui contient le si petit oiseau. Résous les énigmes et rassemble les indices pour les aider !
    Un escape game pour les enfants dès 6 ans.

  • Max et Enzo sont bloqués dans le château de Rochebrune. Aide-les à en sortir avant minuit, en résolvant toutes les énigmes nichées dans les différentes salles du château. Attention, l'horloge tourne... Un espace game qui se joue seul ou à plusieurs !

  • Entrez dans la peau de Sherlock Holmes, seul ou à plusieurs, afin de résoudre des énigmes plus étranges les unes que les autres, sur la piste d'une secte terrifiante et du fantôme de son pire ennemi, le professeur Moriarty !
    Du Londres de la fin du XIXe siècle aux chutes de Reichenbach en Suisse, suivez les traces du plus grand des détectives en résolvant tour à tour les mystères auxquels un puissant ennemi de l'ombre le confronte !

    Découvrez 5 scénarios construits autour d'un fil rouge :

    Enigma variations - Parties 1 & 2 : Sauvez la vie de centaines d'innocents lors de la création mondiale de l'oeuvre du compositeur Edward Elgar, au St Jame's Hall...menacé d'exploser !

    Retour à Reichenbach : Jusqu'où les étranges messages cryptés reçus par Mycroft Holmes et les membres du Club Diogène entraîneront-ils Sherlock Holmes ?

    Post Moriartem : Explorez le manoir caché du professeur Moriarty, le pire ennemi de Sherlock Holmes... Découvrez ses secrets et déjouez ses pièges mortels !

    La dernière solution : Le vol d'un mystérieux papyrus au British Museum, une terrifiante apparition lors d'une séance de spiritisme et la visite d'une très étrange jeune femme persuadée que son manoir est hanté... Aidez Sherlock Holmes à résoudre cette ultime énigme.

    Pour jouer, retrouvez :
    120 cartes.
    5 livrets de scénarios, à jouer dans l'ordre.
    1 poster du fameux salon du 221 B Baker Street : les symboles représentés sont de véritables coups de pouce pour résoudre les énigmes...ou éviter de terribles pièges !

    - De 1 à 6 joueurs.
    - 5 scénarios.
    - 120 cartes.
    - 1 poster du 221 B Baker Street.

empty